Sony, судя по всему, тестирует динамическое ценообразование на игры для PlayStation
AI Summary · DeepSeek
Сервис PSprices обнаружил, что Sony проводит A/B-тестирование цен на цифровые игры в своём магазине, предлагая разным пользователям разные цены на одни и те же продукты. Тестирование, отмеченное в API PlayStation идентификаторами вроде IPT_PILOT, охватывает более 150 игр в 68 регионах, но пока не включает США. Динамическое ценообразование, хотя и распространено в других отраслях, редко встречается в игровых магазинах и часто вызывает негативную реакцию пользователей. Этот эксперимент может указывать на стратегию Sony по оптимизации выручки и, в случае внедрения, способен повлиять на стандарты ценообразования в индустрии цифровых игр.